Archiv der Kategorie: Typ

Marktübersicht zu Outdoor-Touchscreen-Terminals

[toc]Der vorliegende Artikel widmet sich dem Vergleich aktueller Outdoor-Touchscreen-Terminals im Hinblick auf die verwendeten Hardware-Komponenten und liefert einen kompakten Marktüberblick inkl. Preisangaben zum Jahreswechsel 2011-2012. Der Markt für interaktive Anzeigesysteme ist klein und insbesondere für Outdoor-Geräte existieren nur wenige Hersteller. Der … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Largescreen, Mensch-Computer-Interaktion, Review, Studienarbeit, Ubiquitäre Natural User Interfaces | Verschlagwortet mit , , , , , , , , , , , | Schreib einen Kommentar

Gamification zur Unterstützung in der Elektromobilität

[toc] Dieser Beitrag[ref]Der Beitrag ist im Rahmen eines Projektes im Modul Mensch-Computer-Interaktion (Wintertrimester 2012, Prof. Dr. Michael Koch) an der Universität der Bundeswehr München entstanden.[/ref] beschäftigt sich mit der Verwendung von Game Mechanics im Kontext der Elektromobilität und stellt dar, … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Bericht, Enterprise 2.0, Gamification, Studienarbeit | Verschlagwortet mit , , , , , | 3 Kommentare

Das Social Network Emergence Process Modell SNEP

[toc]Ein Kernthema der Wirtschaftsinformatik ist die Aneignung und Nutzung von IT-Artefakten. Traditionell wird dabei davon ausgegangen, dass einige wenige Faktoren wie die wahrgenommene Nützlichkeit oder die wahrgenommene Einfachheit der Nutzung zu einer Ja-Nein-Entscheidung der Nutzer für oder gegen die Nutzung … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Bericht, Enterprise 2.0 | Verschlagwortet mit , , , , , | Ein Kommentar

Evaluation von Zeigegeräten nach ISO 9241-9

[toc]Die ISO Norm 9241 ist eine internationale Norm, die Richtlinien zur Interaktion zwischen Mensch und Computer bereitstellt. Neben Vorgaben zur Ergonomie des Arbeitsplatzes und zur Gestaltung der Bildschirminteraktion beschreibt der Teil 9 mit dem Titel „Anforderungen an Eingabegeräte – außer … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Studienarbeit, Typ, Ubiquitäre Natural User Interfaces | Verschlagwortet mit , , , , , , , | Ein Kommentar

Vergleich verschiedener Maus-Emulatoren für Microsoft Kinect

[toc] Mit dem Erscheinen von Microsoft Kinect als Zubehör für die Spielekonsole Xbox 360 im November 2010 wurde erstmal ein kostengünstiger Infrarot-Tiefensensor für eine breite Nutzerschaft verfügbar und schuf somit die Möglichkeit zur Entwicklung von Anwendungen, die durch eine gestenbasierte … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Largescreen, Review, Studienarbeit, Ubiquitäre Natural User Interfaces | Ein Kommentar

Gamification – Steigerung der Nutzungsmotivation durch Spielkonzepte

[toc] In diesem Beitrag wird das Konzept der Gamification oder Spielifizierung[ref]Für den Neologismus “Gamification” existiert bisher keine idiomatische Übersetzung in der deutschen Sprache. Am nächsten kommt dem Tenor von Gamification in den Auffassung der Autoren die Wortschöpfung “Spielifizierung”.[/ref], also der … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Bericht, Enterprise 2.0, Typ | Verschlagwortet mit , , , , , , | 15 Kommentare